Casa Comparação GeForce GTX 965M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 965M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (2010MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2355
RTX 2000 Embedded Ada Generation +424%
12350

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 900M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
AD107
N16E-GR-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.94 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7
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