Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 650

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 80.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1895%
16200
GeForce GTX 650
812

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
384
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK107
GA104-202-A1
Variante da GPU
GK107-450-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1
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