Casa Comparação GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
TDP mais baixo (150W vs 285W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Ti +276%
40090
Moore Threads MTT S2000
10650

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
1300 MHz
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
60
Contagem de SM
-
7680
Unidades de Sombreamento
4096
240
TMUs
256
80
ROPs
256
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
MTT Gen 1
AD104-400-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
295 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5
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