Accueil Comparaison GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 4070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Ti +276%
40090
Moore Threads MTT S2000
10650

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
1300 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
504.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
60
Nombre de SM
-
7680
Unités d'Ombrage
4096
240
TMUs
256
80
ROPs
256
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

208.8 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD104-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
295 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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