Casa Comparação Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon 680M

Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Iris Xe Graphics G7 80EU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2200MHz vs 1100MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU
1408
Radeon 680M +139%
3379
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G7 80EU
1230
Radeon 680M +90%
2339
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G7 80EU
628
Radeon 680M +73%
1087

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
20
ROPs
32
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Rembrandt
Generation 12.1
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.1 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.7
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