Casa Comparação Quadro P600 vs RTX A4500 Embedded

Quadro P600 vs RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P600 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1557MHz vs 1215MHz)
TDP mais baixo (40W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1196
RTX A4500 Embedded +1096%
14310
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
RTX A4500 Embedded +794%
9884
Blender
Quadro P600
122
RTX A4500 Embedded +3113%
3920
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A4500 Embedded +1995%
482

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
510 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA104
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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