Casa Comparação Radeon RX 550X vs GeForce RTX 5060

Radeon RX 550X vs GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 550X e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 550X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 145W)
GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2497MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X
1211
GeForce RTX 5060 +1483%
19180

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
mai. 2025
Polaris
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
2280 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
2497 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
512
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
19.18 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.18 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
145W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GB206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GB206-250-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
21.9 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
181 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.4
Modelo de Shader
6.8
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