Casa Comparação Xbox 360 GPU 80nm vs Xbox Series S GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Xbox Series S GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 8GB de VRAM Xbox Series S GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Xbox Series S GPU Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 175W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 GPU 80nm
240
Xbox Series S GPU +1569%
4006
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
nov. 2020
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
20
240
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
250.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Xenos Falcon
Nome da GPU
Lockhart
Crayola 6
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.232 bilhão
Transistores
8 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
197 mm²

Design da Placa

175W
TDP
100W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
3.0
Modelo de Shader
6.7

Comparação de CPU

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