Início Comparação de GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10 PCIe e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (1695MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 176.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10 PCIe +349%
31.24 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +104%
2505
RTX A2000 Mobile
1222
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
893 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
600.2GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
20
9216
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
48
288
Núcleos Tensor
80
72
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.24 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA106
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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