Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1710MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 80.00GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G +2638%
31.52 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
A10G +3978%
3589
Quadro K1200
88
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2015
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
600.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
9216
Unidades de Sombreamento
512
288
TMUs
32
96
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM107
GA102-890-A1
Variante da GPU
GM107-860-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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