Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1710MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 200.2GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G +724%
31.52 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
A10G +1014%
3589
Quadro P2200
322
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2019
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
160bit
600.2GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
10
9216
Unidades de Sombreamento
1280
288
TMUs
80
96
ROPs
40
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP106
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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