Início Comparação de GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10M e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1770MHz vs 1635MHz)
Mais VRAM (48GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 600.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10M +43%
23.44 TFLOPS
Quadro RTX 8000
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1635 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
600.2GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
72
7168
Unidades de Sombreamento
4608
224
TMUs
288
80
ROPs
96
224
Núcleos Tensor
576
56
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.44 TFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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