Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA A16 PCIe vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 6.400GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +13459%
4.339 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Tesla
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
231.9GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
40
40
TMUs
4
32
ROPs
4
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x VHDCI
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV620
-
Variante da GPU
RC620 PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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