Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 128.3GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +314%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2011
Tesla
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
7
1280
Unidades de Sombreamento
336
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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