Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1695MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 980 +14%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2014
Tesla
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
64
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-400-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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