Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (1695MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
TDP mais baixo (250W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +16%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2014
Tesla
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
705 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
231.9GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2880
40
TMUs
240
32
ROPs
48
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-350-B1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
7.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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