Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1852MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +227%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
Tesla
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1627 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1852 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
231.9GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
3840
40
TMUs
120
32
ROPs
48
40
Núcleos Tensor
120
10
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-400-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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