Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1852MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +227%
14.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2021
Tesla
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1627 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1852 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
231.9GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
30
1280
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
120
32
ROPs
48
40
Cœurs de Tensor
120
10
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
88.90 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
222.2 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
14.22 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.22 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
185W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-400-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
Inconnu
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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