Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 570X

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 8GB de VRAM Radeon RX 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1695MHz vs 1244MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 570X Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Radeon RX 570X +17%
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
Tesla
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1168 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1244 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
32
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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