Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 111.9GB/s)
10536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +6881%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
Tesla
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
695.8GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
27
10752
Unidades de Sombreamento
216
336
TMUs
72
112
ROPs
28
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT200
-
Variante da GPU
G200-103-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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