Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 480.4GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +241%
37.42 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
Tesla
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
695.8GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
28
10752
Unidades de Sombreamento
3584
336
TMUs
224
112
ROPs
96
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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