Casa Confronto GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM A40 PCIe e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 480.4GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A40 PCIe +241%
37.42 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2016
Tesla
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1305 MHz
Clock base
1417 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
384bit
695.8GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
28
10752
Unità di ombreggiatura
3584
336
TMUs
224
112
ROPs
96
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

194.9 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-400-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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