Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (2100MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (128GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 432.8GB/s)
10752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 760W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300A +870%
122.6 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Instinct
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1506 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
5200 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5X
8192bit
Barramento de Memória
384bit
5300GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

228
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
14592
Unidades de Sombreamento
3840
880
TMUs
240
0
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
980.6 TFLOPS
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Design da Placa

760W
TDP
250W
1000 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-875-A1
CDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
146 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.7

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