Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 24.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +1303%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
set. 2021
Polaris
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
192bit
24.00GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GA104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GA104-150-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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