Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Intel Arc A310 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1750MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 73.60GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +233%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2013
Alchemist
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
124.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Oland
ACM-G11
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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