Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Intel Arc A310 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1750MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +145%
2.688 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2017
Alchemist
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
124.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Baffin
ACM-G11
Variante da GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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