Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Intel Arc A310 vs Intel UHD Graphics 730

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1750MHz vs 1400MHz)
576 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 730 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +400%
2.688 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A310 +403%
3061
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Arc A310 +417%
1496
UHD Graphics 730
289

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Alchemist
Geração
HD Graphics
Computador de mesa
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
300 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1400 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

4GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
64bit
Barramento de Memória
System Shared
124.0GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
12
16
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
1075 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
15W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
Motherboard Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Alder Lake GT1
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6
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