Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 80.00GB/s)
TDP mais baixo (25W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1575MHz vs 1150MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +59%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2020
Alchemist
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU117
ACM-G11
Variante da GPU
N18S-G5
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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