Início Comparação de GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A350M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1492MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +332%
7.639 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1237 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
112.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
6
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.533 TFLOPS
FP16 (metade)
7.639 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.639 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA107
ACM-G11
Variante da GPU
GN20-P0-R-K2
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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