Casa Confronto GPU Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Intel Arc A350M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A350M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1492MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +332%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1237 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
80
6
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.60 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA107
ACM-G11
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8

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