Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1550MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M +19%
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +50%
3428
GeForce GTX 970M
2284
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
out. 2014
Alchemist
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
924 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
112.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GM204
ACM-G11
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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