Início Comparação de GPU Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 50HX

Intel Arc A380 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc A380 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (2050MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 186.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
CMP 50HX +163%
11.07 TFLOPS
Blender
Arc A380
389
CMP 50HX +255%
1384
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jun. 2021
Alchemist
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1350 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
320bit
186.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
192
32
ROPs
80
128
Núcleos Tensor
448
8
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

65.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.397 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU102
ACM-G11
Variante da GPU
TU102-100-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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