Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 164% (2000MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M +100%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Alchemist
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
719 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
186.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK104
ACM-G11
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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