Início Comparação de GPU Intel Arc A380M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Intel Arc A380M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM Arc A380M e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A380M +90%
4.096 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Alchemist
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.1)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1550 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
186.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
48
32
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Baffin
ACM-G11
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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