Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
TDP mais baixo (65W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1645MHz vs 1300MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +68%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
ago. 2016
Alchemist
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1442 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GP104
ACM-G12
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

65W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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