Início Comparação de GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A570M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1300MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A570M
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
mai. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
735 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
80
16
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA106
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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