Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +1020%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
out. 2017
Alchemist(Arc 5)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Baffin
ACM-G10
Variante da GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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