Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1265MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +15%
6.758 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +31%
7786
Radeon RX 5600M
5929
Blender
Arc A730M +112%
1396
Radeon RX 5600M
657
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2020
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 10
ACM-G10
Variante da GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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