Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1265MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +15%
6.758 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +31%
7786
Radeon RX 5600M
5929
Blender
Arc A730M +112%
1396
Radeon RX 5600M
657
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
-
-
-
24
Cœurs RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
21.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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