Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Intel Arc A730M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (80W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1301MHz vs 1100MHz)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 336.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +37%
9.326 TFLOPS
Blender
Arc A730M +137%
1396
Radeon RX Vega 56 Mobile
589
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2018
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
336.0GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
18.65 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.326 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
582.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Vega 10
ACM-G10
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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