Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA CMP 30HX

Intel Arc A750 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (2400MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +242%
17.2 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Blender
Arc A750 +173%
2188
CMP 30HX
801
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2021
Alchemist(Arc 7)
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
112
ROPs
48
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU116
ACM-G10
Variante da GPU
TU116-100-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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