Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 50HX

Intel Arc A770 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2400MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 512.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +77%
19.66 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
Arc A770 +50%
2085
CMP 50HX
1384
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2021
Alchemist
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
1350 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
3584
256
TMUs
192
128
ROPs
80
512
Núcleos Tensor
448
32
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU102
ACM-G10
Variante da GPU
TU102-100-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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