Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs AMD FirePro W8100

Intel Arc A770 vs AMD FirePro W8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 8GB de VRAM FirePro W8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8100 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +365%
19.66 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2014
Alchemist(Arc 7)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
220W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Hawaii
ACM-G10
Variante da GPU
Hawaii GL40
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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