Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon Sky 500

Intel Arc A770 vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +708%
19.66 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Alchemist(Arc 7)
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
80
128
ROPs
32
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Pitcairn
ACM-G10
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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