Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce 940MX

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1650MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M +1317%
13.52 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +1721%
10640
GeForce 940MX
584
Blender
Arc A770M +2280%
1714
GeForce 940MX
72
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2016
Alchemist
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
128
ROPs
8
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GM108
ACM-G10
Variante da GPU
N16S-GTR-S
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
406 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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