Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Intel Arc A770M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1650MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M +51%
13.52 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Alchemist
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
930 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
96
128
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
32
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
AD107
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

120W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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