Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1650MHz vs 1282MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M +37%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
817 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
4096
Unidades de Sombreamento
3840
256
TMUs
120
128
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
32
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GA106
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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