Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Intel Arc B570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 118% (2500MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 380.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
555 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
160bit
Barramento de Memória
4096bit
380.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
5120
144
TMUs
320
80
ROPs
128
144
Núcleos Tensor
640
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
96 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Xe2
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
19.6 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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