Accueil Comparaison GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Intel Arc B570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM Arc B570 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 118% (2500MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 380.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B570
11.52 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
janv. 2020
Battlemage(Arc 5)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
555 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
380.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
2304
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
320
80
ROPs
128
144
Cœurs de Tensor
640
18
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
96 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

200.0 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Xe2
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
19.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
272 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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