Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD FirePro RG220A

Intel Arc B570 vs AMD FirePro RG220A

Intel Arc B570
VS
AMD FirePro RG220A
Intel Arc B570
AMD FirePro RG220A
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 512MB de VRAM FirePro RG220A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 51.20GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +14300%
11.52 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2010
Battlemage(Arc 5)
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
144
TMUs
8
80
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
35W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
M93
-
-
-
Xe2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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